استراتژی کن
استراتژی و رودمپ محصول برای نسل جدید
یادداشت پت فیچر
من که حدودا نوجون بودم بازی هایی بود مثل Age of empires, commandos, warcraft و یا Generals که تقریبا کل بچگیمون رو باهاش گذروندیم. به اینا بازی های استراتژیک میگفتن و باید با چیدن استراتژی بازی می کردی. در واقع استراتژی باعث برد یا باختت می شد (البته یه ژانر دیگه هم هست به اسم tower defense که اونم فوق العاده است). از اون زمان همیشه توی ذهنم یه سوال بود که استراتژی یعنی چی؟ مثل بازی هست یا نه؟ جواب این سوال رو بصورت کلی توی کتاب «هنر جنگ» سان تزو پیدا کردم. یه جایی نوشته بود که:
نقلقول
- محصولی که تلاش می کند همه را خشنود کند، در آخر برای هیچ کس به درستی کار نمی کند
- زندگی کوتاه تر از آن است که روی محصولاتی کار کنیم که اعتقادی به آن نداریم
- اگرچه توجه به جزئیات برای ایجاد یک محصول موفق ضروری است، اما تصمیمگیریهای تاکتیکی بدون داشتن استراتژی کلی مشخص، مانند بازی رولت روسی است: اگر خوش شانس باشید، انتخاب درست را خواهید کرد.
لینکهای مرتبط
کتابهای مرتبط از همین قفسه
دیدگاهها — ۰
هنوز نظری ثبت نشده — اول نفر باش!
دیدگاه شما